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Second Life: Server wird Open Source

von sr

25.04.2007 Jetzt kommt richtig Bewegung ins 3D-Web: Nach der Freigabe des Software-Client von Second Life stellt Plattform-Betreiber LindenLab nun auch den Server-Code der weltweiten Entwickler-Gemeinde zur Verfügung. Nach Einschätzung von Insidern entsteht damit die Basis für einen allgemeingültigen Standard für webbasierte 3D-Anwendungen.

 (Bild: Linden Labs)
Bild: Linden Labs
LindenLab   will den Server-Code für seine virtuelle Lebenswelt Second Life   freigeben, wie verschiedene Blogs   berichten. Nach Einschätzung von Branchen-Insidern wie Mark Lambertz , Geschäftsführer des Düsseldorfer Multimedia-Dienstleisters AnyMotion Graphics   , wird diese Freigabe enorme Auswirkungen auf die allgemeine Entwicklung des 3D-Web haben. Im Gespräch mit der iBusiness-Redaktion erklärt der Chef der Partneragentur von LindenLab, dass LindenLab mit der Freigabe die Basis für einen allgemeingültigen Standard für webbasierte 3D-Anwendungen schafft.

Bereits seit Januar 2007 steht die Client-Software von Second Life Open-Source-Entwicklern zur Verfügung.

Welche Chancen VR-Anwendungen auf Basis eines allgemeingültigen Web-3D-Standards Online-Publishern, Markenartiklern, Unternehmen und Internet-Händlern bieten, lesen iBusiness-Premium-Mitglieder in der kommenden Ausgabe 10/11 des Multimedia-Trendletters iBusiness Executive Summary (Erscheinungstermin: 21. Mai 2007).

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