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Susan Rönisch

Gamification macht nur in eng eingegrenzten Szenarien Sinn

12.07.2017 - Gamification soll Nutzer-Engagement fördern, Verkäufe steigern und Markenbewusstsein erzeugen. Dazu sind stimmige Gesamtkonzepte gefragt, um Wiederkehrraten von Nutzern und die Verweildauer auf einer Website langfristig zu steigern oder gar Interaktionen auszulösen.

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