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Amazon setzt stärker auf digitale Güter

24.10.2008 Der digitale Vertrieb von Medienprodukten ist ein wachsender Markt. Computerspiele, Musik, Videos oder Software den Nutzern zunehmend ohne physische Träger angeboten. Amazon hat sein digitales Sortiment nun um eine Spieleplattform ausgebaut. Deutsche Portalbetreiber erhoffen sich davon einen branchenweiten Push.

 (Bild: Nintendo)
Bild: Nintendo
Der weltgrößte Online-Händler Amazon   kauft den US-amerikanischen Spieleentwickler und -vertrieb Reflexive Entertainment  . Das bestätigte Reflexive-Chef Lars Brubaker . Mit der Übernahme von Reflexive wagt Amazon nun auch den Schritt in den digitalen Vertrieb von Spielen. Zukünftig würden die Vertriebskanäle beider Unternehmen eng miteinander verknüpft, kündigt Brubaker an.

Sobald Amazon den digitalen Spielevertrieb auch auf den deutschen Markt ausdehnt, werden Spiele-Portale wie beispielsweise Gamesload   sich mit einem neuen Big Player auseinandersetzen müssen. Denn interessant dürfte für den Online-Händler dabei vor allem das umfangreiche Web-Portal von Reflexive sein, über das eigene Spiele sowie Titel anderer Anbieter per Download vertrieben werden. Im wesentlichen werde sich Amazon auf den Bereich 'Casual Games' konzentrieren.

Die deutschen Betreiber von Spiele-Portalen sehen das Engagement von Amazon bisher noch ganz unverkrampft und sind gespannt, ob auch Amazon - wie schon andere US-amerikanische Spieledistributoren zuvor - am europäischen Markt scheitern wird. "Die Big Player der US-Gelegenheitsspielebranche haben sich bislang schwer getan, auf dem europäischen Markt Fuß zu fassen. Reflexives Aufstellung in den USA - als Entwickler und Distributor - ähnelt der Stellung Inteniums in Europa", erklärt Thorsten Kolisch , Partner beim Games-Vermarkter Intenium  , im Gespräch mit iBusiness. Kolisch erwartet durch den Einstieg von Amazon sogar einen positiven Push für die gesamte Games-Branche: "Durch die Übernahme von Reflexive durch Amazon erwarten wir eine zusätzliche Aufwertung der gesamten Casual Games Industrie. Aus unserer Sicht werden neue Nutzergruppen an das Segment der Gelegenheitsspiele herangeführt, wovon die Branche insgesamt profitieren kann".

Schon jetzt verkauft Amazon in den USA Videos, Musik und Bücher ohne physikalische Medien. Der Markt könnte durch die angekündigte EBook-Reader von Amazon und Sony noch in diesem Jahr einen neuen Push bekommen (iBusiness berichtete).
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