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Deutsche Gaming-Branche hinkt hinterher
20.07.2016 Der Markt der Computer- und Videospiele in Deutschland bleibt beim Wachstum unterdurchschnittlich. Das Potenzial wird nicht ausgenutzt.
Der Umsatz mit Computer- und Videospielen sowie Spielekonsolen in der gesamten Medienbranche stieg 2015 um
- 4,5 Prozent auf 2,81 Milliarden Euro.
- ein Prozent gestiegen.
Deutschland ist kein Produktions-Hotspot
Obwohl sich viele international erfolgreiche Games-Unternehmen inzwischen in Deutschland angesiedelt haben, konnte Deutschland 2015 nicht zu den internationalen Produktions-Hotspots aufschließen. Der Abstand vergrößert sich und damit lässt Deutschland großes Wachstumspotenzial ungenutzt.Dennoch schaffen es immer wieder auch deutsche Games-Anbieter, sich erfolgreich zu behaupten, wie zum Beispiel im stark wachsenden Markt für Spiele-Apps. In Anbetracht der wirtschaftlichen Bedeutung Deutschlands, handelt es sich bisher aber um deutlich zu wenige Unternehmen. Damit Deutschland zu den erfolgreichsten Entwicklungsstandorten aufschließen kann, wird eine intelligente Förderung benötigt, die die Besonderheiten der Computer- und Videospielentwicklung berücksichtigt.
