Schneller live: Wie KI das Frontend beschleunigt Im Vortrag erfahren, wie Frontends Tempo machen
Restposten, sechs Länder, sieben Sprachen und täglich neue Promotions: Tempo ist bei SportSpar Pflicht. Erfahren Sie, wie ein neues Frontend in drei Wochen live ging und wie KI dabei hilft, internationale Märkte schneller auszurollen und den laufenden Betrieb effizienter zu gestalten.

Im Vortrag erfahren, wie Frontends Tempo machen
KI skalieren: Raus aus der Pilotfalle Zum Vortrag anmelden und KI im Handel skalieren
Viele KI-Piloten liefern erste Ergebnisse, schaffen es aber nicht in die Breite. Erfahren Sie, wie Retail und CPG KI-Anwendungen skalieren, Governance und Entscheidungswege neu aufstellen und aus einzelnen Use Cases messbare Wirkung machen. Ein 90-Tage-Fundament liefert konkrete Ansatzpunkte für die Umsetzung.

Zum Vortrag anmelden und KI im Handel skalieren

Marktzahlenarchiv

Stellen Sie ein, welche Wertungsfaktoren Ihnen wichtiger und weniger wichtig sind, wenn bei Ihrer Suche nicht das ganz oben steht, was Sie erwarten.

Sortierung:

In-App-Ausgaben und durchschnittlicher Einkaufswert pro Nutzer im Regionenvergleich

Der Boom um Pokémon Go verleitet schnell zu einer neuen Goldgräberstimmung im App-Markt: Mehr als 1,6 Millionen deutsche Pokémon-Go-Nutzer – immerhin 20 Prozent der Personen, die die App heruntergeladen haben – haben seit der Markteinführung Geld für In-App-Käufe ausgegeben, so das Ergebnis einer aktuellen YouGov-Umfrage. Doch die Realität sieht für alle anderen Apps anders aus: Üblicherweise tätigen gerade einmal 5 Prozent der User In-App-Käufe, weshalb eine gezielte Umwerbung der zahlungswilligen Nutzer die Erfolgsformel der App-Monetisierung bleibt. Wie viele Smartphone- und Tablet-Nutzer innerhalb von Apps kaufen und wie viel sie dabei ausgeben, beantwortet die bisher ausführlichste Studie zu In-App-Käufen, die AppsFlyer jetzt vorlegt.

Datum und Quelle

Quelle: https://www.appsflyer.com/resources/state-app-spending-global-benchmarks-data-study/
18.08.2016 – AppsFlyer

Preview von In-App-Ausgaben und durchschnittlicher Einkaufswert pro Nutzer im Regionenvergleich

Das Marktzahlen-Archiv ist ein Premium-Service von iBusiness. Werden Sie Premium-Mitglied, um dieses Chart und viele tausend weitere abzurufen.

Jetzt Premium-Mitglied werden

Verknüpfte Beiträge

Am 21. 6. startet 'Pokemon Go' als Harry-Potter-Version

(19.06.2019) Wenn Pokemon Go als mobiles Augmented-Reality-Spiel schon für Aufruhr in den Innenstädten der Welt gesorgt hat: Am Freitag, den 21.6. startet die Harry-Potter-Version weltweit - und sie wird AR- und Location Based Services nochmal einen großen Schub geben - weil die Zielgruppe grösser ist.

Jetzt kommt 'Pokemon Go' als Harry-Potter-Version

(03.04.2019) Wenn Pokemon Go als mobiles Augmented-Reality-Spiel schon für Aufruhr in den Innenstädten der Welt gesorgt hat: Jetzt kommt die Harry-Potter-Version - und sie wird AR- und Location Based Services nochmal einen großen Schub geben - weil die Zielgruppe grösser ist.

Verknüpfte Marktzahlen