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Handynutzer sind unzufrieden mit mobilen Spielen

von nc

26.01.2004 (iBusiness) Nahezu jeder zweite Handybesitzer nutzt die von Herstellerseite integrierten Spiele auf seinem Mobiltelefon. Doch zufrieden mit dem mobilen Entertainmentangebot sind die Mobilspieler größtenteils nicht.

48,1 Prozent der vom Informationsdienstleister Metrinomics   befragten Handybesitzer in Deutschland nutzen die integrierten Spiele auf ihrem Mobiltelefon. Zunehmend haben sich einfache Spiele, die ursprünglich als pausenfüllende Ergänzungsfeatures gedacht waren, zu komplexen und rasanten Reaktionsszenarien mit hohen Anforderungen an die graphische Darstellung entwickelt.

Noch nur 42,5 Prozent der Mobilfunknutzer sind zufrieden mit dem Spieleangebot auf ihrem Handy. Kein Feature, keine Anwendung und kein mobiler Dienst schneidet in der Zufriedenheit der Mobilfunkkundschaft so schlecht ab, wie die Handy-Spiele.

Zufriedenheit der Nutzer mit Handydiensten
(Skala von 0 Prozent = sehr unzufrieden bis 100 Prozent = sehr zufrieden)
HandyfunktionZufriedenheit
Vibrationsalarm86,5 %
Radio84,7 %
Einfachheit der Inbetriebnahme82,1 %
Einfachheit im Umgang78,7 %
Texteingabehilfe77,8 %
Farbdisplay77,8 %
Gewicht75,2 %
Produktqualität/
Zuverlässigkeit
75,0 %
Größe74,7 %
Organizerfunktion74,2 %
Design des Geräts73,8 %
Freisprecheinrichtung72,1 %
Auswechselbare Covers71,5 %
Speicherkarte71,5 %
Anschlussoptionen
(PC und andere Geräte)
70,8 %
Display-Größe70,4 %
Gehäuse
(Haltbarkeit, Verarbeitung)
68,2 %
Daten/Fax-Tauglichkeit67,3 %
Preis-Leistungs-Verhältnis66,6 %
Display-Auflösung
(Bildschärfe, Klarheit)
66,3 %
Tastatur65,9 %
Sprachsteuerung/Voicedialing62,7 %
MP3-Player62,3 %
Akkuleistung61,0 %
Betreiberlogos60,9 %
Integriertes Diktiergerät60,7 %
Display-Farbe58,9 %
Display-Erkennbarkeit
(z.B. bei starker Lichteinstrahlung)
58,8 %
Speicherkapazität57,9 %
Integrierte Digitalkamera55,4 %
Klingeltoneditor54,4 %
Tonaufzeichnung/-wiedergabe54,1 %
Integrierte Spiele42,5 %

Quelle: Metrinomics, Januar 2004

Eine große Mehrheit von jungen Handynutzern nutzt die Spiele und wünscht sie sich auch für die Zukunft auf dem Handy. Mit steigendem Alter sinkt das Interesse daran, auch die Zufriedenheit und vor allem der prognostizierte zukünftige Bedarf nimmt rapide ab. Von der Qualität der Spiele sind indes auch die jungen Kunden nicht begeistert, denn der Anteil zufriedener liegt lediglich knapp über 50 Prozent, bei durchschnittlich 75 Prozent Zufriedenheit mit den übrigen Features.

Zufriedenheit mit Handyspielen nach Altersgruppen
AlterZufriedenheit
unter 20-Jährige53,7 %
20- bis 35-Jährige41,3 %
36- bis 50-Jährige40,7 %
über 50-Jährige26,7 %

Quelle: Metrinomics, Januar 2004

"Vermutlich sind die Nutzer durch die merklich höhere Komplexität und Qualität von Spielen am Rechner an beste Standards der Detaildarstellung gewöhnt", resümiert Metrinomics. Das Handydisplay kann da natürlich nicht mithalten. Zudem werden Spieler von der geringen Größe der Handytastatur nicht gerade verwöhnt und können schnelle Reaktionen kaum umsetzen.

Die dürftige Zufriedenheit ist ein Schwachpunkt, der sowohl Providern als auch Herstellern Ertragspotenzial kostet. Handyhersteller und Provider sollten deutlich höhere Anforderungen an die Spielelieferanten stellen, fordert Metrinomics. Hier tue sich ein Feld für innovative Firmen auf, die sich "ernsthaft mit der Charakteristik des Handys auseinandersetzen und Spiele mit mehr Pfiff entwickeln".

Metrinomics befragte 2.000 deutsche Handynutzer, die über das Meinungsportal Dooyoo rekrutiert und repräsentativ ausgewählt wurden.

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