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Frogster baut komplette MMOG-Wertschöpfungskette in Deutschland auf
24.07.2006 (iBusiness) Die Berliner 'Frogster Interactive Pictures AG' beteiligt sich zu 44 Prozent an der Yusho GmbH mit Sitz in Rheine. Damit erhalten die Berliner auch Zugriff auf die technische Abwicklung von Hosting- und Billing-Services für 'Massive Multiplayer Online Gaming' (MMOG). Zugleich hat das Unternehmen seine Beteiligung an den koreanischen Frogster Studios erhöht.
"Frogster will die MMOG-Geschichte breit aufstellen. Über Yusho will Frogster auch den Bereich Billing und Hosting abdecken", erklärt Frogster-Sprecher Guido Pickert auf iBusiness-Nachfrage. Mit der Beteiligung könne Frogster nun die komplette Wertschöpfungskette eines MMOG-Angebotes abbilden.
Erst Ende Mai hatte Frogster die Gründung des Seouler Joint-Ventures 'Frogster Studios Co. Ltd.' bekannt gegeben. Von dort will das Entwicklungsstudio die Entwicklung eines auf Asien, Europa und die USA zugeschnittenen MMOGs aufnehmen. Die Veröffentlichung des in Eigenentwicklung geplanten MMOGs ist für 2008 geplant, in 2007 werden aber bereits signifikante Aussichten auf Erlöse aus Lizenzabschlüssen erwartet (iBusiness berichtete).
Erst heute hat Frogster bekannt gegeben, seine Beteiligung an der 'Frogster Studios Co. Ltd.' von 30 auf 50 Prozent erhöht zu haben. Mit der höheren Beteiligung steht Frogster Interactive laut Eigenangabe auch ein entsprechend größerer Anteil an den weltweiten Erlösen einschließlich der asiatischen Vorreiter-Märkte zu, insbesondere Korea, China und Taiwan. Laut den Berlinern können in diesen Ländern ein erfolgreiches Massive Multiplayer Online Game allein aufgrund ihrer Marktgröße jeweils einen achtstelligen Euro-Betrag einspielen.
Anfang April hatte sich Frogster an der MMOG-Community OnlineWelten GmbH beteiligt und eine konsequente Ausrichtung auf den Entertainment-Massentrend bekannt gegeben (iBusiness berichtete).
