Unsichtbare Marktpotenziale mit Kaufkraftdaten erschließen Jetzt zum Webinar anmelden
Eigene Daten zeigen oft nur einen Teil des Bildes. Erfahren Sie, wie Kaufkraft-, Markt- und Regionaldaten zusätzliche Perspektiven auf Kunden, Regionen und Standorte eröffnen. Anhand konkreter Praxisbeispiele lernen Sie, wie sich bislang verborgene Marktpotenziale erkennen und gezielter nutzen lassen.
Jetzt zum Webinar anmelden
Expert-Talk: GEO-PR: "Es geht um Relevanz in KI-Systemen" Video-Podcast ansehen
Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen

November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk

35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.

Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.

Alle Inhalte im November kostenlos
Heute frei lesen. Morgen nichts verpassen.

Registrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.

Das Newsletter-Abo erhalten Sie im Rahmen der kostenlosen Registrierung.

Abruf exklusiv für Premium-Mitglieder

Spieleentwickler gründen Europa-Dachverband

13.11.2006 In Paris hat sich ein europäischer Verband für Spieleentwickler, EGDF, gegründet. Der Verband fordert einen nachhaltigen, vielfältigen und kreativen europäischen Spieleentwicklungs-Sektor zu entwickeln, welcher global und kulturell anerkannt ist.

Bei seiner offiziellen Gründungssitzung in Paris ist der europäische |Spiele-Entwickler-Verband| http://www.egdf.eu/| (EGDF) von seinen Gründungsmitgliedern von einer losen Allianz zu einer Genossenschaft schwedischen Rechts umgewandelt worden. Der Verband vertritt über 500 Spielentwicklerstudios aus zehn europäischen Ländern und hat seinen Hauptsitz in Malmö, Schweden. Malte Behrmann, Geschäftsführer Politik des deutschen Verbandes Game, wird als Generalsekretär dieses Verbandes dessen Geschicke mitbestimmen.

Im kommenden Jahr hat der Verband drei Hauptziele: Er will sich zum einem als Repräsentant der europäischen Entwickler einführen. Zum anderen sollen Maßnahmen geplant werden, die die Entwicklung von Video- und Computerspielen als kulturelles Medium pädagogisch fördert und mit Informationen und Training stärken. Desweiteren will der Verband den Austausch unter den Entwickler verbessern. Die vereinigte Handlungsstärke soll zusätzlich zugunsten seiner einzelnen Mitgliedsfirmen genutzt werden.

"Immer mehr Länder erkennen den Wert von Videospielen als kulturelles Medium und dessen ökonomische Bedeutung, die Kreativität und neue Technologien zusammenführt. Ein nachhaltiger Politikansatz schließt auch die Unterstützung der lokalen Industrie ein. Die EGDF-Mitglieder sind der Meinung, dass Europa schnell reagieren muss, um im Rennen zu bleiben, insbesondere müssen Fertigkeiten ausgebildet, und die technologische Forschung und Entwicklung unterstützt werden", so EGDF Chairman Fred Hasson.


Die EGDF-Mitglieder sind die Vereine Tiga  (GB), APOM   (Frankreich), Game (Deutschland/ Österreich), BGIn   (Benelux), Producentenveringen (Dänemark), Spelplan   (Schweden) und Neogames   (Finnland).



Neuer Kommentar  Kommentare:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
alle Veranstaltungen Webcasts zu diesem Thema:
Dienstleister-Verzeichnis Agenturen/Dienstleister zu diesem Thema: