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Eine Hand wäscht die andere

von sb

15.06.2012 Um Spielebegeisterte zum Anschauen eines Produktvideos oder Klicken auf ein Banner zu bewegen, müssen Werbetreibende schlicht eines bedenken: Eine Hand wäscht die andere. Und es braucht einen Keks.

Stefanie Bradish
Sie müssen die Frage beantworten, mit welchem Mehrwert sie ihren potenziellen Kunden aus der Gamer-Gemeinde eine Freude machen können. Belohnungen, die dem Verlauf des Spieles dienen. Denn trotz einer höheren Akzeptanz als sie etwa reguläre Bannerwerbung hat, laufen auch In-Game-Advertisement-Formate Gefahr, dass sie von Nutzern lediglich als nerviger Spam empfunden und verschmäht werden. Hier hilft nur, die Medizin so unauffällig wie möglich in einem Keks zu verstecken.
Thema:

Zehn In-Game-Advertising-Methoden: Die Zukunft der Werbung in sozialen Netzen

Social Games, Mobile Games, Facebook Games: Die Spiele der 10er-Jahre bringen nicht nur neue Zielgruppen der Spieleindustrie nahe. Sie verändern auch die Geschäftsmodelle. Das jahrelang erfolglose In-Game-Advertising öffnet auch Unternehmen die Chance auf Werbung in Spieleumfeldern, die keine Millionenbudgets zur Verfügung haben. Zehn Werbeformen haben sich als vielversprechend herauskristallisiert.

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Auch Entwickler bringen Werbung in Spielen unter, wie das Beispiel des Herstellers HandyGames hier zeigt (Bild: Handy-games.com)
Bild: Handy-games.com
Auch Entwickler bringen Werbung in Spielen unter, wie das Beispiel des Herstellers HandyGames hier zeigt

Kommentar von sb

Eine Hand wäscht die andere

Um Spielebegeisterte zum Anschauen eines Produktvideos oder Klicken auf ein Banner zu bewegen, müssen Werbetreibende schlicht eines bedenken: Eine Hand wäscht die andere. Und es braucht einen Keks.

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Stefanie Bradish (Robert Bradish)
Bild: Robert Bradish
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