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Gaming mit Zielgruppenproblem: Zahl der Videospieler stagniert
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Gaming mit Zielgruppenproblem: Zahl der Videospieler stagniert

2.000 Verbraucher hat Deloitte in Deutschland repräsentativ befragt. Das Ergebnis: Erstmals stagniert die Zahl der Video-Gamer. Auch können keine neuen Zielgruppen mehr erschlossen werden. Ebenfalls rückläufig ist die Nutzung tragbarer Konsolen, die zunehmend von Smartphones und Tablets abgelö...

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