Agenturwert berechnen
November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk
35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.
Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.
Alle Inhalte im November kostenlosRegistrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.
Markt für Unterhaltungssoftware wächst zweistellig
23.08.2007 Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat die Markdaten für das 1. Halbjahr 2007 veröffentlicht. Demnach ist der Umsatz gegenüber dem Vorjahreszeitraum deutlich gestiegen. Und die heiße Phase steht erst noch an.
Die Videospiele erwiesen sich auch dieses Jahr wieder als Wachstumsmotor und konnten einen Umsatzsprung von 30 Prozent auf 324 Millionen Euro verzeichnen (Vorjahr: 250 Millionen Euro). Im positiven Sinne abgekoppelt hat sich die Marktentwicklung im Segment der mobilen Spielkonsolen. Die Umsätze mit Software für die mobilen Spielkonsolen von Nintendo und Sony wuchsen um 75 Prozent auf 135 Millionen Euro (Vorjahr: 77 Millionen Euro). Die Umsätze mit PC-Software legten um drei Prozent auf 225 Millionen Euro zu (Vorjahr: 220 Millionen Euro).
"Insbesondere von den neuen Spielkonsolen gehen spürbare Wachstumsimpulse aus. Diese Entwicklung wird sich auch im zweiten Halbjahr fortsetzen und im Weihnachtsgeschäft für Euphorie sorgen", kommentiert Olaf Wolters , Geschäftsführer des BIU, die Halbjahreszahlen.
