Zum Dossier 'Temu-Strategie'
Spielwarenhandel: Online-Pure-Player wachsen jährlich um 26 Prozent
04.12.2015 Die Bilanz des Spielwarenhandels fiel für 2014 sehr gut aus. Die Umsätze der Branche, inklusive Videospiele, Konsolen und Basteln, auf Endverbraucherebene stiegen im vergangenen Jahr um 6,8 Prozent auf 7,7 Milliarden Euro an. Das gab das IFH Köln bekannt.
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