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Technology-Watch: Virtuelle Eingabegeräte
10.05.2013 Virtuelle Eingabegeräte sind die Bedienelemente der Zukunft: Sie bieten dem Nutzer weiterhin sichtbare Knöpfe oder Schaltflächen an, sie werden auch weiterhin mit dem Finger bedient - aber sie haben nicht mehr die materielle Form eines Keyboards oder einer Mouse. Stattdessen werden sie auf Oberflächen projiziert oder in Augmented-Reality-Anwendungen für den Nutzer sichtbar gemacht.
Beispiele dafür: Google plant für seine Datenbrille Glass eine mit Laserstrahlen auf die Hand projizierbare Tastatur. Oder ein Produkt der Firma Fujitsu macht jeden Gegenstand der Umwelt zum Touchscreen: Eingabeelemente werden auf Oberflächen projiziert, Bewegungserkennung vollzieht nach, wo sich die Finger des Nutzers befinden. So lassen sich Bilder und Texte auf Papierblättern markieren und scannen - die gegenständliche Umwelt lässt sich so digital erfassen und wird zum per Fingerzeig bedienbaren Eingabegerät.
Die mit den Fingern zu bedienende Tastatur beispielsweise bleibt also prinzipiell erhalten, sie verliert nur ihre Gegenständlichkeit, damit sie auch mobil nutzbar ist. Denn: Smartphones bieten etwa bei der Texteingabe nicht den Komfort von Keyboard und Mouse. Daher werden ihre virtuellen Pendants künftig geräteunabhängig einfache Eingaben erlauben.
Zusätzlicher Treiber des virtuellen Eingabegerätes ist der Mangel an Alternativen: Brain Interfaces bleiben Zukunftsmusik, Sprachsteuerung läuft dem Bedürfnis nach Privatheit zuwider.
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