Jetzt zum Webinar anmelden
Agenturwert berechnen
November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk
35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.
Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.
Alle Inhalte im November kostenlosRegistrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.
ECommerce-Lehrveranstaltungen in Second Life
12.12.2006 Wiener Studenten der Wirtschaftsinformatik mit Schwerpunkt E-Commerce können dieses Semester erstmals an ausgewählten Lehrveranstaltungen via Second Life teilnehmen.
Die Teilnehmer haben sich einmal persönlich in einer Einführungsveranstaltung getroffen. Hier wurde Second Life und seine Funktionen vorgestellt. Anschließend bekamen die Studenten Aufgaben aus dem Bereich des E-Tourismus gestellt, welche sie in Gruppenarbeit im Zuge der Lehrveranstaltung in Second Life lösen sollen. Eine Gruppe beschäftigt sich mit der Umsetzung einer Foto-basierten Profilerstellung für Touristen . Den Benutzern werden Bilder vorgelegt. Aufgrund der Bilder, die ein Benutzer mit seinen letzten Urlauben in Verbindung bringt, kann auf dessen Tourismustyp (Sonnenliebhaber, Aktivsportler etc.) geschlossen werden. Die zweite Gruppe entwickelt ein Interface zu Powersearch, einem natürlichsprachlichen Tourismus Informationssystem . Die dritte Gruppe hat als Aufgabe den virtuellen EC3 Campus zu schaffen, in dem die Gruppen ihre Projektfortschritte darstellen können.
Da EC3 in Second Life über eine eigene Dependance (secondlife://Kuusamo/171/75/116) verfügt, können die Teilnehmer mittels ihrer Avatare an Projekt-Meetings teilnehmen und an der Lösung der gestellten Aufgaben arbeiten.
Die Losgelöstheit von geografischen Einschränkungen ist laut Johannes Sperlhofer, Second Life Spezialist bei EC3, einer der Vorteile: "Second Life bietet räumlich voneinander entfernten Akteuren eine 3D-Plattform für Besprechungen und gemeinschaftliches Arbeiten an Projekten."
Eine ausführliche Analyse der Business-Chancen in Second Life lesen iBusiness-Premium-Mitglieder in der nächsten Ausgabe des Trendletters iBusiness Executive Summary.
