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Second Life: Es ist alles nur ein Spiel?

29.06.2007 Viele Privatpersonen haben in Second Life eine zweite Identität geschaffen. Dort versuchen sie, den schönsten, den coolsten, den trendigsten und den reichsten Avatar zu markieren. Wie im richtigen Leben ist das über Marken am besten zur Schau zu stellen. Aber vorsichtig: Das wird - im realen Leben - teuer.

Für viele Second-Life-Teilnehmer ist die 3D-Welt eine riesige virtuelle Spielwiese, in der man sich wie man gerne sein möchte, präsentieren kann. Dass das 'Recht' in diesem 3D-Spiel auch gilt, ist wohl den meisten Spielern nicht klar. Will ich cool sein, baue ich mir eben einen hübschen Schuh mit dem Puma darauf. Oder ich verkaufe einfach Lippenstifte und behaupte, sie stammen von Chanel.

Das geht nur leider nicht so einfach. Denn Second Life ist ein Teil des Internets. Und beides ist kein rechtsfreier Raum. Für das Image einer Marke oder Firmen kann es eben schädlich sein, wenn mit seinem Namen oder Produkt inflationär und unkontrolliert gespielt wird.

Doch auf der anderen Seite warte ich darauf, dass ein Markenartikler dieses Recht versucht, gegenüber einer Privatperson durchzusetzen. Abgesehen davon, dass das vermutlich ein PR-Gau für das abmahnende Unternehmen ist: Es ist auch im höchsten Maße kontraproduktiv. Auch wenn es juristisch kein Recht auf Privatkopie gibt: Jeder Markenartikler ist gut beraten, den Nutzern, die mit ihren Marken in Second Life herumlaufen, sie bereitzustellen.

Wenn ich Puma wäre: Ich würde dem entsprechenden Avatar entweder seinen Schuh abkaufen und ihn als Open-Source bereit stellen - oder der Puma-Community einen solchen produzieren lassen.
Thema:

Markenfälschungen in Second Life: Abmahnungen für Avatare

Produktfälschungen, Raubkopien - Urheberrechts- und Markenrechtsverletzungen in Second Life sind keine Seltenheit. Im Gegenteil: Weit über die Hälfte der virtuellen Produkte sind gefälscht, fand jetzt eine Untersuchung heraus. Für Avatare können - zurückgekehrt ins richtige Leben - teure Abmahnungen drohen, wie eine iBusiness-Recherche ergab.

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 (Bild: P4M)
Bild: P4M

Kommentar von Susan Rönisch

Second Life: Es ist alles nur ein Spiel?

Viele Privatpersonen haben in Second Life eine zweite Identität geschaffen. Dort versuchen sie, den schönsten, den coolsten, den trendigsten und den reichsten Avatar zu markieren. Wie im richtigen Leben ist das über Marken am besten zur Schau zu stellen. Aber vorsichtig: Das wird - im realen Leben - teuer.

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Bild: Hightext
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