Jetzt zum Webinar anmelden
November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk
35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.
Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.
Alle Inhalte im November kostenlosRegistrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.
Ipad war gestern: 9einhalb Techniken, die das Tablet der Zukunft bestimmen
29.06.2010 Obwohl es gerade einmal in der Version 1.0 vorliegt, ist das Multitouch-Tablet à la iPad schon ein Interface-Multitalent dank Multitouch, Beschleunigungsmesser oder GPS-Sensor. Doch das ist nur der Anfang.
Der Schlüssel dazu sind neuartige Benutzerschnittstellen wie Lagesensoren und die Gesten-Erkennung per Multi-Touchscreen. Das haben auch die Hersteller erkannt und forschen intensiv daran, diese intuitiven Interaktionsfunktionen noch auszubauen.
Neuneinhalb Beispiele dafür, was in den Tablet-PCs der Zukunft eingebaut sein wird.
| Technologie | So funktioniert es | Einführung in... |
|---|---|---|
1. Klapp-Display | Wie bekommt man mehr Display-Fläche auf einem Tablet unter und verbessert gleichzeitig seine Portabilität? Die schlichte Antwort: Mit einem Scharnier. Schon das Tablet-Konzept Courier von Microsoft überzeugte durch ein aufklappbares Display. Das bietet ja auch gleich mehrere Vorzüge: Neben der größeren Display-Fläche zum Beispiel die Tatsache, dass das Gerät dann auch ohne Extra-Ständer in einer ergonomischen Position bleibt und man eine der beiden Anzeigen für eine bequem dimensionierte virtuelle Tastatur nutzen kann. Microsoft will aus Courier kein Produkt machen, aber andere haben die Idee aufgegriffen. Toshiba hat gerade den Libretto W100 vorgestellt, der mit zwei aufklappbaren Sieben-Zoll-Displays hohe Portabilität und vergleichsweise großzügige Bildschirmfläche kombiniert. Das Gerät soll noch in diesem Jahr für rund 1100 Dollar auf den Markt kommen. | 3 bis 6 Monaten |
2. Gyroskop-Sensor | Im neuen iPhone 4 ist er schon drin, also dürfte es vermutlich nur bis zur nächsten Produktgeneration dauern, bis der gyroskopische Lagesensor auch im iPad auftaucht. Anstatt wie die bisherigen Accelerometer nur Neigung und Beschleunigung zu erfassen, erhalten Anwendungsentwickler viele weitere Optionen zur Verfügung gestellt, unter anderem die Erfassung komplexerer Bewegungsmuster wie Rotation um eine Ache bei gleichzeitiger linearer Bewegung des Geräts. Vor allem für Spieleentwickler sind diese Möglichkeiten natürlich interessant. Aber grundsätzlich lässt sich die Technik zur Steuerung praktisch jeglicher Augmented-Reality-Anwendungen verwenden. Statt Objekte per Fingersteuerung auf dem Display zu bewegen, wird einfach das ganze Tablet bewegt. | 6 bis 12 Monaten |
3. 3D-Display | Wie bekommt man mehr Inhalt auf einem Display unter, ohne dessen Größe zu verändern? Man nutzt die dritte Dimension. Dass 3D-Displays ohne Brille (sogenannte autostereoskopische Bildschirme) bei vergleichsweise kleinen Geräten gut funktionieren, hat gerade Nintendo mit seiner mobilen Spielkonsole 3DS gezeigt. Tatsächlich ist der vergleichsweise kleine Bildschirm sogar die Voraussetzung dafür, dass der 3D-Effekt funktioniert. Denn der räumliche Eindruck kommt nur zum Tragen, wenn sich der Betrachter in einem relativ engen Winkel vor dem Gerät befindet - und das ist bei einem vergleichsweise kleinen portablen System wie etwa einem Tablet einfach eher der Fall als bei einem großen Bildschirm etwa im heimischen Wohnzimmer. Allerdings wäre es auch kein Problem, mittels einer eingebauten Kamera ein Tracking des Betrachters vorzunehmen und die 3D-Darstellung entsprechend dessen Bewegungen nachzuführen. | 1 bis 2 Jahre |
4. Taktiles Feedback | Ein taktiles Feedback auf Smartphones und Tablets ist eigentlich nichts Neues mehr: Zum Beispiel beim Schreiben auf der virtuellen Tastatur quittieren die Touch-Displays jede Eingabe mit einer Vibration. Allerdings hat die Technik noch einiges an zusätzlichem Potenzial zu bieten. Ein von Sony vorgestelltes Touch-Display misst den Druck der Finger und kann dementprechend mit einer angepassten Gegenkraft reagieren, sodass ein Tiefeneindruck entsteht und sich über den Fingerdruck und Gegendruck zum Beispiel die Stärke einer Eingabe steuern lässt. Sony will die sogenannte Z-Achsen-Steuerung möglichst bald in die Sony-Ericsson-Handys integrieren. Das finnische Unternehmen Senseg , das unter anderem mit Toshiba kooperiert, geht schon einen Schritt weiter: Es hat eine Folie entwickelt, durch die kleine Ströme geschickt werden. Je nach Art der "Elektrifizierung" wird die Oberfläche dann als glatt oder rau wahrgenommen. Auf diese Weise kann eine Art Landschaft auf der Display-Oberfläche geschaffen werden, die dann eine Navigation allein durch das Erfühlen der unterschiedlichen Oberflächenstrukturen ermöglicht. | 3 bis 6 Monate |
5. Berührungslose Gestenerkennung | Die Erkennung von Mehrfinger-Gesten (zum Beispiel das berühmte Pinch-to-Zoom) auf dem Touchscreen ist ein großer Fortschritt bei der Steuerung von mobilen Geräten - aber es bleiben immer so hässliche Fingerabdrücke auf dem Bildschirm und mit Handschuhen etwa funktioniert die Technik nur eingeschränkt. Deswegen forschen praktisch alle großen Mobilgerätehersteller an Möglichkeiten zu einer berührungslosen Gestenerkennung, bei der die Hände das Display nicht berühren müssen. Dafür gibt es gleich mehrere Ansätze: Mittels Kamera, per Ultraschallerkennung, oder sogar mit Hilfe von Magnetfeldsensoren für den in Smartphones integrierten Kompass . Welche der Techniken sich durchsetzen wird, ist noch relativ unklar, am ausgereiftesten ist die kamerabasierte Gestenerkennung. | 1 bis 2 Jahren |
6. Eye-Tracking | Auch Eye Tracking, das Verfolgen von Augenbewegungen, um diese dann in Steuersignale umzuwandeln, ist keine wirlich neue Technologie. Schon 1992 brachte Canon etwa die Spiegelreflexkamera EOS5/A2 auf den Markt. Der Benutzer steuerte den Autofokus der Kamera durch den gezielten Blick auf eines von fünf Feldern im Sucher. Die Tatsache, dass aktuelle Smartphones mit ausreichender Rechenleistung und oft auch einer zum Benutzer gerichteten Kamera ausgestattet sind, will sich das Dartmouth College in den USA bei seinem Projekt Eyephone zunutze machen. Die Software, die Ende August auf der Konferenz Mobiheld 2010 offiziell vorgestellt werden soll, nutzt die Handykamera, um das Augenpaar des Benutzers zu erfassen, die Blickrichtung auf verschiedene angezeigte Menüpunkte hin zu verfolgen und ein Augenzwinkern als Mausklick zu interpretieren. Als Hardware kommt bei dem Demonstrator ein Nokia N81 zum Einsatz - mit vergleichsweise bescheidenem 400-Megahertz-Prozessor und 128 Megabyte RAM. | 2 bis 3 Jahren |
7. Spracherkennung | Der große Schwachpunkt aktueller Tablet-PCs ist nach Meinung vieler Early Adopter die Texteingabe via virtueller Tastatur, sodass alternative Eingabemethoden vermutlich hoch auf der To-do-Liste der Anbieter stehen. Eine Möglichkeit ist eine klassische Spracherkennung, wie sie heute zum Beispiel vielfach schon im Auto zur Steuerung von Telefon, Audioanlage und Navi eingesetzt wird. Allerdings bietet sich diese Möglichkeit eher für nichtöffentliche Orte an. Doch selbst für Konzernchefs und Politiker, die im ICE oder Flieger nicht laut ihre Geschäftszahlen oder Gesetzesinitiativen in ihr Tablet diktieren wollen, zeichnet sich eine Lösung ab. Eine Technik namens Elektromygrafie , die am Karlsruhe Institute of Technology entwickelt wurde, ist in der Lage, stumme Lippenbewegungen in Text zu übersetzen, indem die elektrischen Potenziale der Gesichtsmuskeln gemessen werden. Der Schwachpunkt dabei sind die Elektroden, die einem dabei aus dem Gesicht hängen - nicht jedermanns Sache. Wahrscheinlicher ist daher ein automatisches Lippenlesen per Kamera. Die Technik namens ALR (Automated Lip Reading) wird zum Beispiel an der britischen University of East Anglia in Norwich erforscht . Allerdings ist die Trefferquote noch nicht ausreichend hoch und setzt zudem optimale Beleuchtung und wenig Kopfbewegungen voraus - nicht gerade ideale Bedingungen für ein mobiles System. | 3 bis 5 Jahren |
8. Radar | In den Labors der Smartphone-Hersteller werden auch einige Techniken ausprobiert, die auf den ersten Blick eher abwegig erscheinen. So hat zum Beispiel Nokia ein Radarsystem ins Handy gepackt, vergleichbar den tragbaren Systemen, mit denen die Polizei gern in Tempo-30-Zonen Verkehrssünder überführt. Die Forscher haben aber durchaus sinnvolle Anwendungen im Blick: Vom Warnsystem, das Alarm schlägt, wenn es Einbrecher im Haus registriert, bis zu Games, bei denen die Bewegungen von anderen Mitspielern im Haus per Radar erfasst und ins Spiel einbezogen werden, reicht die Palette. | 3 bis 6 Jahren |
9. Gehäusesensorik | Drück mich, sagt das Tablet der Zukunft. Das Mobilkonzept Fuse von Synaptics integriert Drucksensoren in die Seitenteile und die Rückseite des Geräts und macht so praktisch das ganze Gehäuse zur Eingabeschnittstelle, die auf den Druck der Finger und der ganzen Hand reagieren kann. Fuse ist eine von Synaptics und Partner wie Texas Instruments verfügbare Entwicklungsplattform, sodass eine Integration dieser Sensoren technisch sehr kurzfristig möglich wäre. Allerdings stellt sich die Frage, ob diese zusätzliche Steuerungsmöglichkeit angesichts von Multitouch-Screen mit taktilem Feedback und 6-Achsen-Lagesensoren überhaupt notwendig ist. | 3 bis 6 Monaten |
9,5. Roll-Display | Ein aufrollbares Display wäre gleichzeitig Höhepunkt und Todesstoß für die Tablets - denn Tablets wären sie damit eigentlich nicht mehr. Das Konzept ist der ideale Kompromiss aus maximaler Portabilität (eingerollt) und maximaler Bildschirmfläche (ausgerollt) - sofern es sich realisieren lässt. Bis es soweit ist, dürften aber noch einige Jahre ins Land gehen. Bislang tun sich die Display-Hersteller sogar mit leicht durchbiegbaren Anzeigen noch schwer. Wirklich aufrollbare Systeme sind von einer Massenfertigung noch etliche Innovationszyklen entfernt. Von entsprechenden Systemen mit Multitouch-Steuerung ganz zu schweigen. Polymer Vision, ein Philips-Spinoff, war mit seinem Readius-System vielleicht schon am nächsten dran, musste aber Mitte 2009 Konkurs anmelden. | 5 bis 10 Jahren |
