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Es wird keine dauerhafte Appconomy geben

12.07.2010 Kleinst-Programme über proprietäre Shops Besitzern spezieller Mobiltelefone zu verkaufen - damit mögen einige einige Zeit Geld verdienen. Nachhaltig ist dies als Geschäftsmodell nicht.

 (Bild: Thingelstad)
Bild: Thingelstad
 (Bild: Chetan Sharma Consulting)
Bild: Chetan Sharma Consulting
Letztlich kann man natürlich nicht gegen eine Religion an-argumentieren. Gegen Menschen, für die es cool ist, für nutzlose Anwendungen zu bezahlen (ja ich weiß: für nützliche Anwendungen auch). Und die dann auch noch mit der Coolness argumentieren. Ich weiß, wovon ich spreche: Ich habe solche Menschen in der Familie.

Aber für alle anderen von uns, für uns Unapflige, entspricht das nicht dem Lebensalltag. Schon seit Monaten schwimmt iBusiness gegen den Meinungsstrom ("Schnell reich und berühmt werden in der Appconomy"). Mein vorsichtiger Einwand. Leider wird es das nicht geben. Genauso wenig, wie ein Strohfeuer warm macht.

Mein Kernargument: Es gibt zurzeit mindestens 20.000 unterschiedliche Handymodelle   und zwei Dutzend verschiedene Browser  . Für momentan mindestens ein halbes Dutzend verschiedener App-Stores zu entwickeln und die entsprechenden Marketingkampagnen jeweils dort loszutreten - das können nur die wenigsten Entwickler. Vor allem: Es ist endlos teuer.

Es gibt noch ein zweites Argument gegen die Appconomy. Ich habe es gestern am eigenen Leib erlebt. Und das ging so: Ich habe auf meinem Smartphone eine Xing-App. Denn Xing gehört zu den wenigen Social Networks, die ich regelmäßig nutze. Ich bin allerdings unzufrieden, weil die App in den letzten Monaten immer schlechter funktioniert hat - vermutlich hat sich die Xing-Plattform schneller verändert, als die Xing-Entwickler mit der Aktualisierung der Apps für die verschiedenen Handy-Modelle nachkommen. Deswegen habe ich gestern - ich habe dringend eine Xing-Mail nachschlagen wollen - die Mobil-Website von Xing   benutzt. Und siehe da: Kontakte, Nachrichten, Statuszeile: Schön aufgeräumt hatte ich auf dem Bildschim alles das, was ich mobil in Xing benutze. Jetzt muss ich nur noch diese URL als Icon auf meinem Start-Bildschirm ablegen (Ich bin mir nicht sicher, ob mein Symbian/Nokia-Smartphone das kann - jedes richtige Mobiltelefon mit einem Betriebssystem kann das). Und schon brauche ich keine App mehr.

Und das Speichern von größeren Dateien zum Offline-Lesen? Nun, genau das kann HTML5. Ja aber die Ausnutzung der technischen Features meines mobilen Endgeräts? Dazu gibt es Googles Entwicklung 'Native Client' - ein Open-Source-Projekt, mit dem Browser alle Funktionen übernehmen können - unter direkter Umgehung des Betriebssystems.

Das bedeutet, dass Webanwendungen künftig alles beherrschen werden (oder bereits tun), was jetzt einzelne Apps erledigen. Das Entwickeln proprietärer Kleinstprogramme zur Vermarktung eines (und als Geschäftsmodell in einem) spezifischen Handy-Modells ist ein Übergangsphänomen.

Das Internet hat ja aber gerade ein anderes, dezentrales Geschäftsmodell etabliert: Dass die Kreativen selber zu Vermarktern werden. Ein App-Store-Modell wäre der Rückschritt zu den großen Labels.
Thema: Es wird keine dauerhafte Appconomy geben

Kommentar von Joachim Graf

Widgets statt Apps

Je multimedialer der Content ist, der über ein Endgerät angeboten werden kann, um so eher fragt man sich als Content-Produzent: Warum nur auf einer Plattform? Warum nicht gleich im Web?

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 (Michael Poganiatz)
Bild: Michael Poganiatz
Neuer Kommentar  Kommentare:
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Von:
Am: 12.07.2010

Zu: Es wird keine dauerhafte Appconomy geben

ich denke die Vertriebsplattform, die Apple mit dem AppShop geschaffen hat ist ein Vorbild und Anzreiz für alle anderen Handyentwickler. Schon jetzt hat jeder seinen eigenen Shop ins Rennen geschickt und für den Endverbraucher ist nun ein wichtiges Kaufargument nicht nur die technischen Fähigkeiten des Endgeräts, sondern auch, welche Software, sprich Apps, dafür zur Verfügung stehen.
HTML5 ist aber sicherlich etwas, dass Apps langfristig unter Druck setzen wird. Deswegen wird vielerorts auch schon von Web-Apps gesprochen. Übersicht zu Vor- und Nachteilen gibt es hier: http://www.selfhtml5.org/2010-apps-programmieren/apps-programmieren-teil1-grundlagen

Zu: Es wird keine dauerhafte Appconomy geben

Danke, ich dachte schon ich bin der Einzige der so denkt. Alles ruft nach plattformunabhängigen Systemen und im mobile Segment werden Herstellerabhängige Apps entwickelt!?
kein Bild hochgeladen
Von:
Am: 15.07.2010

Zu: Es wird keine dauerhafte Appconomy geben

Mit HTML5 kann man allerdings nicht alle Funktionalitäten eines Mobiltelefons abbilden. Aus einem Browser kann man nur bedingt auf das System des Gerätes zugreifen. Push-Notifications kann man beispielsweise nicht mit HTML5 abbilden. Argumented Reality lässt sich wohl auch schwer mit HTML5 abbilden. Ich bin der Ansicht, dass sich die Struktur im App-Segment weiter verändert wird (Richtung HTML5), aber native Apps werden in den nächsten Jahren ein fester Bestandteil bleiben.
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