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9. Es wird keine Appconomy geben.

01.02.2010 Die 'App Economy' wird vorbei sein, noch bevor sie richtig angefangen hat. Denn der Nachfolger steht schon bereit.

 (Bild: Admob / HighText Verlag)
Bild: Admob / HighText Verlag
Mobile Apps boomen, wie eine Studie des Marktforschungsunternehmens Gartner   zeigt. Nach dieser wurden im vergangenen Jahr 2,5 Milliarden Apps weltweit heruntergeladen, wobei knapp drei Milliarden Euro umgesetzt wurden.

Apple hofft natürlich, mit dem iPad und dem EBook-Store iBooks an der App-Store-Erfolgsgeschichte anzuknüpfen. 99,4 Prozent aller verkauften Apps 2009 wurden über den App Store erworben, so Ars Technica  . Für 2010 schätzt der Technikdienst einen Apple-Marktanteil von immer noch zwei Dritteln.

Für eine Übergangszeit mag das Geschäftsmodell also funktionieren: Man programmiert eine App, macht ein E-Book, dreht ein Video, übergibt sie einem Hersteller, der sie in seinen Store packt und hofft auf Mundpropaganda - oder Verlagssupport (wobei Hersteller=Verlag). Gelerntes Onlinemarketing funktioniert - wegen Medienbruch - nicht so richtig. Deswegen funktionieren betriebswirtschaftlich die vom Hersteller besonders promoteten Apps gut - und die Social-Media-Apps, die in den sozialen Netzwerken Mundpropaganda erhalten.

Das Internet hat ja aber gerade ein anderes, dezentrales Geschäftsmodell etabliert: Dass die Kreativen selber zu Vermarktern werden. Ein App-Store-Modell wäre der Rückschritt zu den großen Labels.

Je multimedialer der Content ist, der über ein Endgerät angeboten werden kann, um so eher fragt man sich als Content-Produzent: Warum nur auf einer Plattform? Warum nicht im Web?
Deswegen werden sie jede Gelegenheit ergreifen, die im Web seit Jahren von der Branche 'gelernte' Marketingstrategie: SEM/SEO/Affiliate/ECommerce einzusetzen. Deshalb werden sie auch der Treiber sein, das Geschäftsmodell 'App' wieder in der Versenkung verschwinden zu lassen - wenn es webbasierte Alternativen gibt. Denn dann kann man als Verkäufer den ganzen Markt ansprechen, nicht nur einen Teil: Alle Web-Nutzer genauso wie auch jeden Mobil-Anwender, gleichgültig, was für ein Gerät er sein eigen nennt.

Und einen Namen haben die App-Killer der Zukunft übrigens auch schon: Man nennt sie 'Widgets'. Nutzer können Mobil-Widgets wie Smartphone-Apps auf ihrem Device installieren, was eine hohe Affinität zu den Inhalten garantiert. Im Gegensatz zu Apps aber würden Mobil-Widgets über einen klassischen Web-Browser laufen, was Agenturen und Auftraggebern die Programmierung erheblich erleichtern dürfte.

Thema:

Zehn Thesen zum Apple iPad

Es erzeugte mehr Aufregung als das Erdbeben in Haiti. Dennoch wird das iPad viel weniger Märkte neu definieren, als die Apple-Jünger in Redaktionen und Blogosphäre es nun herbeischreiben wollen. Eine Klarstellung.

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 (Bild: Courtesy of Apple)
Bild: Courtesy of Apple
1. Teil: 2. Technisch ist das iPad eher Durchschnittsware 2. Teil: 3. Tablet-PCs verändern die Mediennutzung. Aber anders 3. Teil: 4. Der Trend geht hin zur mobilen Ein-Gerät-Konvergenz. Aber das iPad ist nicht 'das' Gerät 4. Teil: 5. Die Inhalte sind bislang noch nirgends zu sehen 5. Teil: 6. Das Internet ist frei, kein Walled Garden 6. Teil: 7. Die Schlacht "App" gegen "E-Book" ist noch nicht geschlagen. Und Amazon ist stark 7. Teil: 8. Es geht um die Vorherrschaft beim Web-2.0-Betriebssystem. Und da ist Apple nur einer von fünf Anwärtern 8. Teil: 9. Es wird keine Appconomy geben. 9. Teil: 10. Die wirklichen Konsumenten-Endgeräte

Kommentar von Joachim Graf

Hut ab

Marketingmäßig allererste Sahne, der Apple Coup. Deswegen benötigt Apples Ipad einen zweiten bis zehnten Blick um herauszufinden, was wirklich dran ist. Damit man nicht in der Hypewelle ertrinkt.

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 (Michael Poganiatz)
Bild: Michael Poganiatz
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