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Wie die Gamesbranche andere Branchen pusht

15.01.2009 Die Computerspiele-Branche ist mittlerweile der erfolgreichste Kanal in der Unterhaltungsindustrie. Nun hat ein Spiel die 1-Milliarde-Dollar-Hürde genommen und den Abverkauf in andere Industriezweigen angekurbelt.

 (Bild: Nintendo)
Bild: Nintendo
Auf der CES   hat Mike Griffith, Chef des Spielehersteller Activision  , bekanntgegeben, dass das Computerspiel Guitar Hero 3: Legends of Rock   erstmals mehr als 1 Milliarde US-Dollar Umsatz erzielt hat. Veröffentlicht hat das Unternehmen das Spiel im November 2007. Griffith berichtete weiter, dass Musik-Bands, die in Guitar Hero einbezogen sind, anschließend zwischen 15 und 843 Prozent mehr Umsatz mit Downloads erzielt hätten. Griffith zufolge habe sich die Ausgabe Guitar Hero: Aerosmith alleine in der ersten Woche gut dreimal so oft verkauft wie das letzte Album der Rockband.

Zudem habe das Spiel auch deutliche Auswirkung auf das Geschäft mit Musikinstrumenten. Griffiths berichtet, dass die amerikanischen Kette Guitar Center   von Januar bis September 2008 die Verkäufe von E-Gitarren an Neukunden um 27 Prozent gegenüber dem Vorjahr gesteigert hat.

Griffith ist überzeugt, dass der Markt für Computerspiele alle anderen Formen von Unterhaltung in den Schatten stellen wird. Denn die Umsatzzahlen von Kino, DVD, Musik, Bücher sowie Zeitschriften und Zeitungen hätten in den vergangenen Jahren nachgelassen. Computerspiele hingegen wachsen und "sichern sich einen größeren Anteil an den Medien", so Griffith.
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