Unsichtbare Marktpotenziale mit Kaufkraftdaten erschließen Jetzt zum Webinar anmelden
Eigene Daten zeigen oft nur einen Teil des Bildes. Erfahren Sie, wie Kaufkraft-, Markt- und Regionaldaten zusätzliche Perspektiven auf Kunden, Regionen und Standorte eröffnen. Anhand konkreter Praxisbeispiele lernen Sie, wie sich bislang verborgene Marktpotenziale erkennen und gezielter nutzen lassen.
Jetzt zum Webinar anmelden
Was ist Deine Digitalagentur wert? Agenturwert berechnen
Sechs Zahlen aus der BWA genügen, um herauszufinden, was aktuell Deine Agentur wert ist und welche Faktoren den Wert beeinflussen.
Agenturwert berechnen

November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk

35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.

Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.

Alle Inhalte im November kostenlos
Heute frei lesen. Morgen nichts verpassen.

Registrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.

Das Newsletter-Abo erhalten Sie im Rahmen der kostenlosen Registrierung.

Abruf exklusiv für Premium-Mitglieder

Experte: In-Game-Advertising überflüssig

20.08.2009 Eine Studie zur Werbewirkung von In-Game-Advertising nimmt ein Branchen-Insider zum Anlass, die Werbeform selbst einer harschen Kritik zu unterziehen.

Nach den Ergebnissen von Gamematrix, der Forschungstochter von 11 Prozent Communication   , zur Werbewirkung in Spielen lautet die Erkenntnis: Werbung in Spielen wirkt. Bei Beachtung bestimmter Spielregeln käme demnach eine Erinnerungsquote von "satten 80 Prozent" zustande. Bei Marken könne der Erinnerungswert durch In-Game-Advertising um 30 Prozent gesteigert werden.

Der erste Mangel der Studie ergibt sich aus dem Design: Nur anhand von zwei Spielen (Need for Speed: Pro Street und FIFA 08) wurden Wirkungen untersucht. Besagte Spiele sind bereits etwas angestaubt.

Das ist aber nicht alles, was Marlon Werkhausen stört. Der Geschäftsführer des Kommunikationsdienstleisters Game Ad Net   bemängelt grundsätzlich, dass "das Thema In-Game-Advertising wieder so hochgekocht wird". Eigentlich sei das kein lohnender Bereich. Und er setzt noch einen drauf: "Diese Wahrnehmung gilt für die gesamte Agenturlandschaft und den Medienmarkt."
Zur Begründung hält Werkhausen gleich mehrere Argumente bereit. Von Werbeeinblendungen gerade in Konsolenspielen hält der Experte (Game Ad Net versteht sich als Kommunikationsdienstleister für den Gaming-Markt) wenig, da nur ein Bruchteil der Konsolenspieler online verbunden sind. Entweder ist der Nutzer also mit einer statischen Einblendung allein oder nur eine Teilgruppe sei via Internet-Anbindung erreichbar. Da können Reichweiten nur geschätzt werden, die Effizienz sei fraglich und die Kosten zu hoch, so Werkhausen.

Zudem gelte gerade für den - noch in Mehrheit befindlichen - stand-alone-user an der Konsole: "Da gibt es keinen Rückkanal." Im schlimmsten Fall könnten Werbetreibende ihre Zielgruppe durch schlecht platziertes In-Game-Advertising nachhaltig vertreiben.

Für Werbung in und um Spiele exisitieren lockendere Formate: Gebrandete Online-Spiele, sogenannte Ad-Games etwa oder Sponsoring in Communities zählen für den Fachmann dazu. Auch der Einsatz von App-Spielen für Smartphones lohnt sich nach seiner Ansicht für Werbetreibende. "Das ist allemal besser und wirkungsvoller als durch In-Game-Advertising fünfstellige Summen zu verbrennen."
Hinzu kommt, dass einigen Werbeformen in Deutschland das Gesetz gegen den unlauteren Wettbewerb entgegensteht. Hersteller und Werbetreibende, aber auch Vertriebspartner müssten genau prüfen, bevor gegen sie eventuelle Mängelansprüche geltend gemacht werden.

Zu einer Stellungnahme war bis Redaktionsschluss bei Gamematrix niemand zu erreichen.
Neuer Kommentar  Kommentare:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
alle Veranstaltungen Webcasts zu diesem Thema:
Dienstleister-Verzeichnis Agenturen/Dienstleister zu diesem Thema: