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Auch Endemol und Electronic Arts planen Second-Life-Konkurrenz
17.04.2007 Nach dem Musiksender MTV wollen nun auch der Medienkonzern Endemol und Videospiel-Produzent Electronic Arts (EA) Second Life Konkurrenz machen. Die beiden Unternehmen wollen eine virtuelle Welt erschaffen, die das Fernsehen und Videospiele zu einem neuen Unterhaltungskonzept zusammenführt.
Virtual Me verbindet die Technik zur Avatar-Gestaltung mit beliebten TV-Formaten und soll nach Unternehmensangaben Nutzern die Option bieten, in digitalen Online-Welten sozial zu interagieren - nach Vorbild der 3D-Lebenswelt Second Life . "Die Cyber-Charaktere mit ihrer individuellen Erscheinung und Identität setzen neue Maßstäbe in der Avatar-Gestaltung", versprechen die Virtual Me-Macher vollmundig.
Über Virtual Me soll der Spieler an virtuellen Versionen von TV-Castingshows wie 'Fame Academy' oder Spielshows wie 'Der Millionendeal' und 'Einer gegen 100' teilnehmen und Beziehungen mit anderen virtuellen Avataren im Web aufbauen. Virtualme.com, das Portal des Avatar-Systems von Virtual Me, soll in den kommenden Monaten starten.
Peter Bazalgette , Chief Creative Officer von Endemol, kommentiert: "Wir hören immer wieder, dass die Leute mehr Zeit online verbringen als fernzusehen. Beide Märkte sind heutzutage sehr wichtig, und dies hat große Auswirkungen auf die Autoren von Content. Unsere Partnerschaft mit Electronic Arts erlaubt uns die Entwicklung von Ideen, die den neuen Gewohnheiten des Entertainmentkonsums voll und ganz entsprechen."
"Mit Virtual Me sind wir Vorreiter einer neuen Mischform der Unterhaltung, die über die Grenzen der Spielkonsolen hinausgeht", frohlockt Gerhard Florin , Executive Vice President und General Manager von EA International. Gemeinsam könne man ein Angebot schaffen, das den Massenmarkt anspreche und dem Entertainment-Bereich ein neues Gesicht verleihe.
Die beiden Unternehmen wollen ein gemeinsames Team zusammenstellen, das Unterhaltungsformate für verschiedene Plattformen wie TV und Online entwickeln wird.
Der Musiksender MTV hatte vor kurzem angekündigt, 2008 mit einer eigenen 'Multi-User-3D-Online-Welt' online zu gehen (iBusiness berichtete).
