Unsichtbare Marktpotenziale mit Kaufkraftdaten erschließen Jetzt zum Webinar anmelden
Eigene Daten zeigen oft nur einen Teil des Bildes. Erfahren Sie, wie Kaufkraft-, Markt- und Regionaldaten zusätzliche Perspektiven auf Kunden, Regionen und Standorte eröffnen. Anhand konkreter Praxisbeispiele lernen Sie, wie sich bislang verborgene Marktpotenziale erkennen und gezielter nutzen lassen.
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Expert-Talk: GEO-PR: "Es geht um Relevanz in KI-Systemen" Video-Podcast ansehen
Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen

November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk

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Tablet-PCs etablieren sich als feste Größe im Games-Geschäft

20.11.2014 Mehr als jeder zehnte Deutsche nutzt inzwischen Tablet-PCs als Game-Plattform. Der Umsatz für Game-Apps stieg im ersten Halbjahr 2014 um 133 Prozent

Nicht nur Kinder nutzen Tablet-Pcs zum Spielen (Bild: Amazon Media Room)
Bild: Amazon Media Room
Nicht nur Kinder nutzen Tablet-Pcs zum Spielen
Tablets haben sich in kurzer Zeit als Spieleplattform fest etabliert. Rund acht Millionen Menschen (oder 11 Prozent der Deutschen) nutzen die Geräte zum Spielen. Das gibt der Spiele-Verband BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware   auf Basis von Zahlen des Marktforschungsunternehmens GfK   bekannt. Tablets sind in allen Altersgruppen als Spieleplattform beliebt: Jeder fünfte der Tablet-Spieler ist zwischen 40 und 49 Jahren alt, 16 Prozent sind 50 Jahre und älter. Rund 62 Prozent der Nutzer spielen mehrmals pro Woche oder sogar täglich auf ihren Geräten.

Spiele-Apps für Tablets und Smartphones haben sich zu einem der wichtigsten Wachstumstreiber für den Markt digitaler Spiele entwickelt. So stieg alleine in Deutschland der Umsatz im ersten Halbjahr 2014 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 133 Prozent auf 114 Millionen Euro.
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