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Virtual Life gewinnt immer mehr Anhänger

07.04.2008 Für viele Europäer ist die zweite Existenz in der virtuellen Computerwelt nach wie vor nur schwer verständlich. Second Life & Co. werden von vielen Werbetreibenden nur als interaktive Spielwiese genutzt. Doch in den USA bauen immer mehr Unternehmen virtuelle Welten rund um ihre Marken auf und binden so Millionen Kunden.

 (Bild: secondlife.com)
Bild: secondlife.com
Auf dem diesjährigen Kongress Virtual World 2008   in New York wurde eine interessante Zahl veröffentlicht. Mittlerweile gebe es in den USA mehr Avatare als es reale Einwohner gibt.

Dies nutzen immer mehr Unternehmen, um die Nutzer an ihre Marken im Netz zu binden. So präsentierte der Spielwaren-Konzern Mattel   in einem Keynote-Vortrag seine virtuelle Welt Barbiegirls.com   in der nach eigenen Angaben elf Millionen Nutzer registriert sind.

Täglich würden tausende hinzukommen. Ein weiterer Hingucker auf der Virtual World war das Kinder-Portal Neopets  . Dort führen 'reale' Stofftiere ein virtuelles Leben. Um diese virtuellen Stofftiere herum ist ein breites Angebot an Unterhaltung, Community und Edutainment für Kinder aufgebaut.

Untersuchungen zeigen, dass gemeinsame Events, beispielsweise anlässlich von Feiertagen wie Ostern oder Weihnachten, die wirklichen Traffic-Bringer in virtuellen Welten sind (iBusiness berichtete).
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