Jetzt zum Webinar anmelden
November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk
35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.
Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.
Alle Inhalte im November kostenlosRegistrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.
Jeder vierte Multimedia Dienstleister verdient am Web 2.0
14.05.2007 An der aktuellen Web-2.0-Euphorie verdienen viele Interaktiv-Dienstleister bereits kräftig mit, wie eine exklusive iBusiness-Umfrage zeigt. Besonders von Kunden nachgefragt werden derzeit Social-Software-Anwendungen wie Blogs, Wikis oder Podcasts. Und in den kommenden anderthalb Jahren soll vor allem das Geschäft mit Onlinevideos und Social-Commerce-Diensten zulegen.
Vor allem Social-Software-Projekte sorgen für Umsatz. So gibt mehr als jeder dritte Dienstleister (36 Prozent der Befragten) an, bereits heute mit Projekten rund um Blogs, Wikis und Podcasts Geld zu verdienen. So hoch im Kurs stehen bei den Kunden derzeit keine anderen Web-2.0-Dienste.
An Social-Commerce-Projekten verdienen heute bereits 28 Prozent der deutschsprachigen Interaktiv-Dienstleister. Ein weiteres Drittel der Befragten (32 Prozent) plant zudem in diesem und kommenden Jahr Projekte in diesem Bereich. Allerdings erwarten auch 36 Prozent der Umfrageteilnehmer, dass Social Commerce erst in ein paar Jahren wichtig für ihr Geschäft wird.
Was die Produktion von Online-Videos betrifft, ergibt sich ein interessantes Bild. So verdienen aktuell mehr Interaktiv-Dienstleister Geld mit eigenen Videoproduktionen (28 Prozent der Befragten) als mit Videoproduktionen im Auftrag ihrer Kunden (21 Prozent). Fast jeder Dienstleister ist zudem davon überzeugt, dass sich mit eigenen Videoproduktionen Geld verdienen lässt. Anders sieht es bei Kundenprojekten aus: Vier von zehn befragten Agenturen glauben, dass die Online-Videoproduktion für Kunden kein relevantes Geschäftsfeld wird.
Ähnlich sieht es beim 3D-Internet aus. Hier sehen ebenfalls 41 Prozent der Dienstleister kein potenzielles Geschäftsfeld. Ein Bruchteil der Befragten verdient allerdings schon heute an der boomenden Nachfrage nach virtuellen Welten. So verdient jeder fünfte Dienstleister (21 Prozent) bereits Geld mit Web-3D-Anwendungen: beispielsweise in Second Life .
Mehr über das aktuelle Wirtschaftsklima in der Interaktiv-Branche, lesen iBusiness-Premium-Mitglieder in der kommenden Ausgabe 12/2007 des Trendletters iBusiness Executive Summary.
