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Im Trend: Spiele-Konsolen öffnen sich externen Programmierern

22.02.2008 Das Web 2.0 erreicht nun auch die Spiele-Konsolen. Nachdem Facebook erfolgreich vormachte, wie Publisher von Entwicklungen externer Programmierer profitieren können, reagieren nun die Dickschiffe Microsoft und Nintendo. Ab sofort können externe Entwickler Spiele für die xBox und die Wii programmieren. Was dem Markt für Konsolen-Spiele in Deutschland einen weiteren Schub geben könnte.

 (Bild: Nintendo)
Bild: Nintendo
Microsoft   und Nintendo   werden zukünftig ihre Spiele-Konsolen 'Xbox 360' und 'Wii' für externe Programmierer öffnen. Beide Unternehmen wollen mit der Öffnung die Bandbreite ihres Angebots erweitert und neue Zielgruppen ansprechen.

Bei Microsoft können Hobbyprogrammierer eigene Spiele für die Spielekonsole entwickeln und auf der Online-Plattform Xbox Live   veröffentlichen. Zur Qualitätssicherung kontrolliert Microsoft die Neuentwicklungen der Xbox-Live-Mitglieder vor der Veröffentlichung, um beispielsweise anstößige Inhalte auszuschließen.

"Die Zeit ist reif für die Spieleindustrie, ihre Türen für alle Games-Entwickler zu öffnen und es jedem zu ermöglichen, seine Kreationen mit dem Rest der Welt zu teilen", begründete Microsoft-Manager John Schappert auf der Games Developer Conference in San Francisco die neue Strategie.

Microsoft geht aber nicht nur bei den Spiele-Konsolen neue Wege. Konzernchef Steve Ballmer gab bekannt, dass Microsoft ab sofort die Programmierschnittstellen etlicher Mircosoft-Produkte für externe Entwickler freigeben werde. Dies, so Ballmer, werde vor allem für das Betriebssystem 'Vista' und das Office-Paket gelten. Zugriff auf das Betriebssystem WindowsXP soll es aber nicht geben, obwohl sich XP bei den Nutzern nach wie vor größerer Beliebtheit erfreut als Vista.

Auch Nintendo überlässt seinen neuen Distributionskanal Wiiware   den Entwicklungen fremder Spiele-Programmierer. Zwar werden auch Wii-Spiele aus Nintendo-Fertigung vertrieben, externen Entwicklern soll die Plattform aber völlig ohne Zutun des Konzerns offen stehen. "Neben den bekannten Publishern sollen auch weniger bekannte Entwickler und kleinere Teams ihre Spiele anbieten können", erklärte ein Nintendo-Sprecher gegenüber der Presse.

Mit der neuen Strategie wollen die beiden Marktführer noch mehr vom boomenden Geschäft mit den Spiele-Konsolen profitieren. Im Segment Unterhaltungselektronik haben Spielkonsolen eine immer größere Fangemeinde. Die Umsätze mit der dazugehörigen Software kletterten 2007 auf einen neuen Rekordwert.

Der Umsatzzuwachs mit Software für Spielekonsolen betrug im Jahr 2007 ganze 29,1 Prozent im Vergleich zu 2006, hatte Media Control   ermittelt. 2006 lagen die Jahresumsätze bei 429 Millionen Euro, 2007 sind sie auf 554 Millionen Euro gestiegen.

Unter den Next-Generation-Angeboten lag Nintendos Wii vorne. 7,5 Prozent betrug der Anteil von Wii-Games an den Softwareabsätzen. Microsofts Xbox 360 und die Playstation 3 von Sony   kamen im selben Zeitraum auf 6,0 beziehungsweise 4,9 Prozent.

Wie Spiele-Entwickler ihre Programme bei den Konsolen-Anbietern vermarkten können, erfahren iBusiness-Premium-Mitglieder (und solche dies jetzt werden) in der kommenden Ausgabe 05/05 der iBusiness Executive Summary.

Thema: Im Trend: Spiele-Konsolen öffnen sich externen Programmierern

Kommentar von sr

Keine Grenzen mehr

Ob Facebook, MySpace oder StudiVZ: Wer im Web 2.0 Rang und Namen hat, setzt auf seine Entwicklergemeinde. Jetzt erreicht dieser Trend auch den Offline-Markt, wie die Beispiele Microsoft und Nintendo zeigen. Was verdeutlicht, welch fundamentaler Wandel dank Web 2.0 stattgefunden hat.

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 (Boris Giesl)
Bild: Boris Giesl
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