Webinar: Produkte da, aber im E-Commerce unsichtbar?
Jetzt anmelden und Suchergebnisse optimieren
Wenn die Shop-Suche Treffer verpasst und Marktplätze Produkte nicht optimal ausspielen, stecken oft uneinheitliche Merkmale, Kategorien und Produktdaten dahinter. Im Webinar sehen Sie, wie KI und SAP-Integration Daten besser nutzbar machen und manuellen Pflegeaufwand reduzieren.
Jetzt anmelden und Suchergebnisse optimieren
Jetzt anmelden und Suchergebnisse optimieren
Expert-Talk: GEO-PR: "Es geht um Relevanz in KI-Systemen"
Video-Podcast ansehen
Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen
Im Trend: Spiele-Konsolen öffnen sich externen Programmierern
22.02.2008 - Das Web 2.0 erreicht nun auch die Spiele-Konsolen. Nachdem Facebook erfolgreich vormachte, wie Publisher von Entwicklungen externer Programmierer profitieren können, reagieren nun die Dickschiffe Microsoft und Nintendo. Ab sofort können externe Entwickler Spiele für die xBox und die Wii programmieren. Was dem Markt für Konsolen-Spiele in Deutschland einen weiteren Schub geben könnte.
von Olaf Groß
Microsoft und Nintendo werden zukünftig ihre Spiele-Konsolen 'Xbox 360' und 'Wii' für externe Programmierer öffnen. Beide Unternehmen wollen mit der Öffnung die Bandbreite ihres Angebots erweitert und neue Zielgruppen ansprechen.
Bei Microsoft können Hobbyprogrammierer eigene Spiele für die Spielekonsole entwickeln und auf der Online-Plattform Xbox Live veröffentlichen. Zur Qualitätssicherung kontrolliert Microsoft die Neuentwicklungen der Xbox-Live-Mitglieder vor der Veröffentlichung, um beispielsweise anstößige Inhalte auszuschließen.
"Die Zeit ist reif für die Spieleindustrie, ihre Türen für alle Games-Entwickler zu öffnen und es jedem zu ermöglichen, seine Kreationen mit dem Rest der Welt zu teilen", begründete Microsoft-Manager John Schappert
Bei Microsoft können Hobbyprogrammierer eigene Spiele für die Spielekonsole entwickeln und auf der Online-Plattform Xbox Live veröffentlichen. Zur Qualitätssicherung kontrolliert Microsoft die Neuentwicklungen der Xbox-Live-Mitglieder vor der Veröffentlichung, um beispielsweise anstößige Inhalte auszuschließen.
"Die Zeit ist reif für die Spieleindustrie, ihre Türen für alle Games-Entwickler zu öffnen und es jedem zu ermöglichen, seine Kreationen mit dem Rest der Welt zu teilen", begründete Microsoft-Manager John Schappert
Premium-Inhalt
Dieser Premium-Inhalt war am Erscheinungstag für Basis-Mitglieder öffentlich abrufbar. Wenn Sie diesen Beitrag jetzt abrufen möchten, werden Sie einfach Premium-Mitglied - aktuell mit bis zu 50% Preisvorteil!
Premium-Mitglied werden Login
Neuer Kommentar
Kommentare:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
Verwandte Beiträge zu dieser Analyse
alle Veranstaltungen Webcasts zu diesem Thema:
Dienstleister-Verzeichnis Agenturen/Dienstleister zu diesem Thema:
