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Studie: Markt für mobiles Entertainment verdreifacht sich

von SOB

30.01.2008 Laut einer aktuellen Studie werden die Umsätze durch Musik-Downloads, Casual Games und Mobile TV weltweit bis 2012 auf über 60 Milliarden steigen.

 (Bild: SXC.hu/sanja gjenero)
Bild: SXC.hu/sanja gjenero
Der weltweite Mobile-Entertainment-Markt wird bis 2012 seine Umsätze auf 64 Milliarden US-Dollar mehr als verdreifachen. Aktuell liegen die Gewinne durch mobile Unterhaltungsangebote bei etwa 20 Milliarden US-Dollar. Das ist das Ergebnis der Studie 'Mobile Entertainment Service Market' von Juniper Research  .

Als Hauptgeschäfte werden sich demnach Musik, Handy-Spiele und mobiles Fernsehen etablieren. Mobile Musik wird in den nächsten fünf Jahren weiterhin der größte Sektor in der Mobile-Entertainment-Industrie bleiben. 2007 lagen die Umsätze durch mobile Musik bei knappen neun Milliarden US-Dollar. Juniper Research schätzt, dass sich die Umsätze bis 2012 auf etwa 17,5 Milliarden Dollar fast verdoppeln werden.

Die zweithöchsten Umsätze werden im mobilen Spielesektor erwartet: Fast 16 Milliarden Dollar Gewinn durch mobile Spiele prognostiziert Juniper Research. 2007 setzte die Mobile-Entertainment-Industrie knappe fünf Milliarden Dollar durch Spiele um. Außerdem erwarten die Analysten hohe Umsatzsteigerungen beim mobilen Fernsehen: Von 1,4 Milliarden Dollar 2007 sollen die Umsätze bis 2012 auf 11,9 Milliarden steigen.

China und der ferne Osten werden laut der Studie der größte Absatz-Markt für Mobile Entertainment bleiben. 2012 werden dort Gewinne von etwa 21,3 Milliarden US-Dollar erwartet. 2007 waren es 8,5 Milliarden. Durch Verbote und Gesetze wird der Markt für Erotik und Glücksspiel-Angebote eingeschränkt werden. Juniper Research erwartet allerdings eine Lockerung der Regelungen für den US-Markt.
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