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Aus MPOG wird PMOG: Neue Geschäftsmodelle für Online-Spiele

11.04.2008 Multiplayer-Online-Games eröffnen Unternehmen neue webbasierte Geschäfts- und Marketingmodelle: In-Game-Advertising, Item-Selling oder Viral-Marketing. Ein US-Unternehmen geht jetzt einen Schritt weiter und mach das komplette Web zum Spielplatz. Mit interessanten neuen Werbemöglichkeiten.

 (Bild: Nintendo)
Bild: Nintendo
Das Start-up-Unternehmen GameLayers   startet ein neuartiges Spielkonzept namens PMOG   ("passives Multiplayer-Onlinespiel"). Dabei können Nutzer über ihren Browser das gesamte Web in eine einzige Spielwelt verwandelt. Der Spielfortschritt wird durch das Sammeln virtueller Punkte erreicht, die zum Beispiel für den Besuch einer bestimmten Webseite, für die Anforderung eines Newsletters oder für eine Mitgliedschaft in einer Community vergeben werden.

Die so erzielten Erfahrungspunkte können Nutzer dann anschließend in für den weiteren Spielverlauf nützliche Gegenstände in einem virtuellen Shop investieren (Item-Selling). Zusätzlich gibt es klassische Community-Funktionen wie Instant Messenger und kleine Gadgets.

Beim PMOG protokolliert die Software die vollständigen Internetaktivitäten in Echtzeit und vergibt Punkte für jede URL, die innerhalb von 24 Stunden besucht wurde. GameLayer-CEO Justin Hall zufolge experimentiere das Unternehmen bislang noch mit verschiedenen Geschäftsmodellen. So sei es zum Beispiel vorstellbar, dass "Missionen von Sponsoren finanziert würden". Spieler, die derartige Kampagnen erfolgreich absolvieren, bekämen dafür dann Bonus-Punkte.

Das PMOG-Konzept ermöglicht Werbetreibenden den Nutzer über den Spiel- und Sammeltrieb gezielt auf Landingpages zu steuern und dort Aktivitäten zu belohnen. Je wichtiger die Aktivitäten auf der Landingpage für das Unternehmen ist, um so mehr virtuelle Punkte gibt es für den Spieler. So gibt es beispielsweise für den Aufruf der URL die geringste Punktzahl. Hinterläßt der Nutzer auf der Landingpage seine Email-Adresse bekommt er mehr Punkte. Hat er zudem seine Werbeeinwilligung gegeben, wird die Punktzahl nochmals erhöht. Fordert er zudem weitere Informationen an oder bestellt, so bekommt er die meisten Punkte.
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