Unsichtbare Marktpotenziale mit Kaufkraftdaten erschließen Jetzt zum Webinar anmelden
Eigene Daten zeigen oft nur einen Teil des Bildes. Erfahren Sie, wie Kaufkraft-, Markt- und Regionaldaten zusätzliche Perspektiven auf Kunden, Regionen und Standorte eröffnen. Anhand konkreter Praxisbeispiele lernen Sie, wie sich bislang verborgene Marktpotenziale erkennen und gezielter nutzen lassen.
Jetzt zum Webinar anmelden
Expert-Talk: GEO-PR: "Es geht um Relevanz in KI-Systemen" Video-Podcast ansehen
Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen

November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk

35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.

Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.

Alle Inhalte im November kostenlos
Heute frei lesen. Morgen nichts verpassen.

Registrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.

Das Newsletter-Abo erhalten Sie im Rahmen der kostenlosen Registrierung.

Abruf exklusiv für Premium-Mitglieder

Second Life: Nur ein Prozent aller Nutzer zahlt

von sr

24.04.2007 Second Life in Zahlen: Wie eine exklusive iBusiness-Auswertung zeigt, hat Plattform-Betreiber LindenLab innerhalb eines Jahres die Umsätze mit kostenpflichtigen Premium-Accounts nahezu verfünffachen können. Und dass, obwohl im selben Zeitraum der Anteil der zahlenden Mitglieder unter allen Second-Life-Nutzern deutlich gesunken ist.

 (Bild: secondlife.com)
Bild: secondlife.com
5.144.899 Bewohner waren im März 2007 bei Second Life   registriert, wie aktuelle Statistiken von Plattform-Betreiber LindenLab   ausweisen. Damit ist die Zahl der Nutzer im Vorjahresvergleich um mehr als das 30-Fache gestiegen. Im März 2006 waren erst 164.530 Nutzer bei der virtuellen Lebenswelt registriert.

Neben der Zahl der Nutzer ist auch die Menge der kostenpflichtigen Premium-Accounts gestiegen. Im März 2007 zahlten 75.714 Nutzer für eine Premium-Mitgliedschaft. Damit sind aktuell nur knapp 1,5 Prozent aller registrierten Second-Life-Nutzer auch Premium-Mitglieder. Vor einem Jahr zahlten erst 15.162 Nutzer für eine Mitgliedschaft. Da im März 2006 aber deutlich weniger Mitglieder in der virtuellen Lebenswelt registriert waren, lag der Anteil der Premium-Accounts noch bei 9,2 Prozent.

Eine Premium-Mitgliedschaft kostet 72 US-Dollar im Jahr. Legt man diesen Wert zugrunde, so verdient LindenLab mit Premium-Accounts allein durch die zahlenden Mitglieder aktuell in einem Jahr rund 5.451.408 US-Dollar.

Die meisten Accounts stammen aus den USA (26 Prozent aller Mitglieder). Zweitstärkste Gruppe sind die Deutschen: 13 Prozent aller Second-Life-Nutzer kommen aus der Bundesrepublik. Am stärksten in Second Life vertreten ist die Altersgruppe der 25- bis 34-Jährigen: 38 Prozent aller Nutzer gehören zu dieser Gruppe. Bei über 45-Jährigen (Anteil: 12,56 Prozent) und Teenagern (Anteil: 1,04 Prozent) ist Second Life dagegen kaum ein Thema.

Neuer Kommentar  Kommentare:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
alle Veranstaltungen Webcasts zu diesem Thema:
Dienstleister-Verzeichnis Agenturen/Dienstleister zu diesem Thema: