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Second Life: Nur ein Prozent aller Nutzer zahlt
24.04.2007 Second Life in Zahlen: Wie eine exklusive iBusiness-Auswertung zeigt, hat Plattform-Betreiber LindenLab innerhalb eines Jahres die Umsätze mit kostenpflichtigen Premium-Accounts nahezu verfünffachen können. Und dass, obwohl im selben Zeitraum der Anteil der zahlenden Mitglieder unter allen Second-Life-Nutzern deutlich gesunken ist.
Neben der Zahl der Nutzer ist auch die Menge der kostenpflichtigen Premium-Accounts gestiegen. Im März 2007 zahlten 75.714 Nutzer für eine Premium-Mitgliedschaft. Damit sind aktuell nur knapp 1,5 Prozent aller registrierten Second-Life-Nutzer auch Premium-Mitglieder. Vor einem Jahr zahlten erst 15.162 Nutzer für eine Mitgliedschaft. Da im März 2006 aber deutlich weniger Mitglieder in der virtuellen Lebenswelt registriert waren, lag der Anteil der Premium-Accounts noch bei 9,2 Prozent.
Eine Premium-Mitgliedschaft kostet 72 US-Dollar im Jahr. Legt man diesen Wert zugrunde, so verdient LindenLab mit Premium-Accounts allein durch die zahlenden Mitglieder aktuell in einem Jahr rund 5.451.408 US-Dollar.
Die meisten Accounts stammen aus den USA (26 Prozent aller Mitglieder). Zweitstärkste Gruppe sind die Deutschen: 13 Prozent aller Second-Life-Nutzer kommen aus der Bundesrepublik. Am stärksten in Second Life vertreten ist die Altersgruppe der 25- bis 34-Jährigen: 38 Prozent aller Nutzer gehören zu dieser Gruppe. Bei über 45-Jährigen (Anteil: 12,56 Prozent) und Teenagern (Anteil: 1,04 Prozent) ist Second Life dagegen kaum ein Thema.
