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Studie belegt Erfolg von Ingame-Advertising

09.08.2007 Werbung in Computerspielen verändert die Markenwahrnehmung und den Abverkauf bei der Zielgruppe signifikant, wie jetzt eine aktuelle Studie ermittelt hat. Spezialauswertungen zeigen zudem, wie Markenhersteller aus dem Auto- und Lebensmittelumfeld in jungen Zielgruppen ihre Werte deutlich steigern können.

 (Bild: EA)
Bild: EA
Nach einer Untersuchung von Nielsen Entertainment   im Auftrag von Microsoft   hatten Anzeigenkampagnen von Markenartiklern innerhalb des Massive Networks   von Microsoft folgende Effekte:
  • Die durchschnittliche Markenbekanntheit stieg um 64 Prozent
  • Das durchschnittliche Brand-Rating stieg um 37 Prozent
  • Die durchschnittliche Kaufbereitschaft stieg um 41 Prozent
  • Die durchschnittliche Werbeerinnerung ("Ad recall") stieg um 41 Prozent
  • Die durchschnittliche Werbebewerbung ("Ad rating") stieg um 69 Prozent

Einzelauswertungen für Werbekunden erbrachten ebenfalls positive Ergebnisse für Ingame-Advertising:
  • Ein Autohersteller ermittelte die Steigerung von 69 Prozent bei der Kaufbereitschaft seiner Automarke gegenüber der Vergleichsgruppe von potentiellen Autokäufern
  • Ein Snack-Hersteller ermittelte ein Wachstum von 71 Prozent von denen, die sein Produkt als "coole Marke" einstuften.
  • Die Markenbekanntheit bei der Altergruppe der 18- bis 24jährigen Männern stieg um 63 Prozent
  • Die Fastfood-Kette Burger King   erhöhte das Rating der Markenbeliebtheit um 39 Prozent gegenüber der Testgruppe
  • Ein Technologieanbieter steigerte seine Markenbeliebtheit ("Brand Rating") um 70 Prozent.

Für die Studie wurden 600 Gamer in Nordamerika befragt. Test- und Kontrollgruppe spielten "Need for Speed Carbon" von Arts Inc..
Thema: Studie belegt Erfolg von Ingame-Advertising

Kommentar von Joachim Graf

Ein eigenes Businessmodell

Die aktuelle Studie kann man wohl auch den trockensten Erbsenzähler überzeugen. Und doch gehen diese Erfolgsmeldungen weit über das Spielesegment hinaus. Und öffnen Businessmodelle auch für diejenigen, die bisher weinend über vom Internet zerschmetterten Geschäftsmodellen kauerten.

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 (jg)
Bild: jg
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