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Studie belegt Erfolg von Ingame-Advertising
09.08.2007 Werbung in Computerspielen verändert die Markenwahrnehmung und den Abverkauf bei der Zielgruppe signifikant, wie jetzt eine aktuelle Studie ermittelt hat. Spezialauswertungen zeigen zudem, wie Markenhersteller aus dem Auto- und Lebensmittelumfeld in jungen Zielgruppen ihre Werte deutlich steigern können.
- Die durchschnittliche Markenbekanntheit stieg um 64 Prozent
- Das durchschnittliche Brand-Rating stieg um 37 Prozent
- Die durchschnittliche Kaufbereitschaft stieg um 41 Prozent
- Die durchschnittliche Werbeerinnerung ("Ad recall") stieg um 41 Prozent
- Die durchschnittliche Werbebewerbung ("Ad rating") stieg um 69 Prozent
Einzelauswertungen für Werbekunden erbrachten ebenfalls positive Ergebnisse für Ingame-Advertising:
- Ein Autohersteller ermittelte die Steigerung von 69 Prozent bei der Kaufbereitschaft seiner Automarke gegenüber der Vergleichsgruppe von potentiellen Autokäufern
- Ein Snack-Hersteller ermittelte ein Wachstum von 71 Prozent von denen, die sein Produkt als "coole Marke" einstuften.
- Die Markenbekanntheit bei der Altergruppe der 18- bis 24jährigen Männern stieg um 63 Prozent
- Die Fastfood-Kette Burger King erhöhte das Rating der Markenbeliebtheit um 39 Prozent gegenüber der Testgruppe
- Ein Technologieanbieter steigerte seine Markenbeliebtheit ("Brand Rating") um 70 Prozent.
Für die Studie wurden 600 Gamer in Nordamerika befragt. Test- und Kontrollgruppe spielten "Need for Speed Carbon" von Arts Inc..
