Unsichtbare Marktpotenziale mit Kaufkraftdaten erschließen Jetzt zum Webinar anmelden
Eigene Daten zeigen oft nur einen Teil des Bildes. Erfahren Sie, wie Kaufkraft-, Markt- und Regionaldaten zusätzliche Perspektiven auf Kunden, Regionen und Standorte eröffnen. Anhand konkreter Praxisbeispiele lernen Sie, wie sich bislang verborgene Marktpotenziale erkennen und gezielter nutzen lassen.
Jetzt zum Webinar anmelden
Expert-Talk: GEO-PR: "Es geht um Relevanz in KI-Systemen" Video-Podcast ansehen
Wer in ChatGPT, Gemini oder Perplexity sichtbar sein will, darf sich nicht auf die eigene Website verlassen. Denn KI-Systeme prüfen, was andere über eine Marke sagen - auf Fachportalen, Bewertungsplattformen, Vergleichsseiten, Reddit oder YouTube. Hier setzt GEO-PR an. Video-Podcast ansehen

November 2026 · Unser Geburtstagsgeschenk

35 Jahre iBusiness.
Im November alles frei lesen.

Zum Jubiläum öffnen wir alle iBusiness-Inhalte: vom 1. bis 30. November, für alle, ohne Anmeldung und ohne Bezahlschranke.

Alle Inhalte im November kostenlos
Heute frei lesen. Morgen nichts verpassen.

Registrieren Sie sich kostenlos und abonnieren Sie anschließend den iBusiness-Newsletter. So bleiben Sie bei den Themen auf dem Laufenden, die für Sie zählen.

Das Newsletter-Abo erhalten Sie im Rahmen der kostenlosen Registrierung.

Abruf exklusiv für Premium-Mitglieder

Klickraten bei Ingame-Advertising dreimal so hoch wie bei klassischer Onlinewerbung

von sr

24.05.2007 Bei traditioneller Onlinewerbung fallen die Klickraten immer weiter ins Bodenlose. In Online-Spielen dagegen dürfen Werber auf deutlich mehr Resonanz hoffen, wie eine aktuelle Analyse zeigt.

 (Bild: SXC.hu/Shaun W)
Bild: SXC.hu/Shaun W
Werbetreibende erreichen Online-Gamer mit Werbung in Spielen ausgesprochen gut. Zu diesem Ergebnis kommt eine aktuelle Analyse des auf In-Game-Advertising spezialisierten Unternehmens Ingame GmbH  . Demnach erzielen Banner in Online-Spielen eine durchschnittliche Klickrate von 0,54 Prozent.

Zum Vergleich: Auf traditionelle Online-Werbung reagieren mittlerweile weitaus weniger Nutzer, wie erst kürzlich eine Studie des internationalen AdServer-Dienstleisters AdTech   zeigte. Demnach liegt die durchschnittliche Klickrate bei Online-Werbung in Europa mit gerade einmal 0,18 Prozent deutlich unter den Werten aus Ingame-Werbung.





Vergleich der Klickraten bei Ingame- und klassischer Onlinewerbung
WerbeformatIn-Game-AdvertisingKlassische Onlinewerbung
Pop-Up1,57 Prozent0,56 Prozent
Fullsize-Banner0,21 Prozent0,20 Prozent
Bigsize-Banner0,20 Prozent0,12 Prozent
Skyscraper0,19 Prozent0,15 Prozent

Quelle: Ingame GmbH


Für die Analyse hat Ingame die Klickraten der eingebundenen Online-Werbemittel in Gaming-Communities gemessen. Die Ingame GmbH leitet eigenen Angaben zufolge seit 1998 das Werbe-Netzwerk für die größten Gaming-Communities in Deutschland. Im Monat zählen die von Ingame vermarkteten Spiele-Communities rund 6,8 Millionen Visits.

Neuer Kommentar  Kommentare:
Schreiben Sie Ihre Meinung, Erfahrungen, Anregungen mit oder zu diesem Thema. Ihr Beitrag erscheint an dieser Stelle.
alle Veranstaltungen Webcasts zu diesem Thema:
Dienstleister-Verzeichnis Agenturen/Dienstleister zu diesem Thema: