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Klickraten bei Ingame-Advertising dreimal so hoch wie bei klassischer Onlinewerbung
24.05.2007 Bei traditioneller Onlinewerbung fallen die Klickraten immer weiter ins Bodenlose. In Online-Spielen dagegen dürfen Werber auf deutlich mehr Resonanz hoffen, wie eine aktuelle Analyse zeigt.
Zum Vergleich: Auf traditionelle Online-Werbung reagieren mittlerweile weitaus weniger Nutzer, wie erst kürzlich eine Studie des internationalen AdServer-Dienstleisters AdTech zeigte. Demnach liegt die durchschnittliche Klickrate bei Online-Werbung in Europa mit gerade einmal 0,18 Prozent deutlich unter den Werten aus Ingame-Werbung.
| Vergleich der Klickraten bei Ingame- und klassischer Onlinewerbung | ||
|---|---|---|
| Werbeformat | In-Game-Advertising | Klassische Onlinewerbung |
| Pop-Up | 1,57 Prozent | 0,56 Prozent |
| Fullsize-Banner | 0,21 Prozent | 0,20 Prozent |
| Bigsize-Banner | 0,20 Prozent | 0,12 Prozent |
| Skyscraper | 0,19 Prozent | 0,15 Prozent |
Quelle: Ingame GmbH
Für die Analyse hat Ingame die Klickraten der eingebundenen Online-Werbemittel in Gaming-Communities gemessen. Die Ingame GmbH leitet eigenen Angaben zufolge seit 1998 das Werbe-Netzwerk für die größten Gaming-Communities in Deutschland. Im Monat zählen die von Ingame vermarkteten Spiele-Communities rund 6,8 Millionen Visits.
