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Vier Lehren aus den Fehlern der Gaming-Industrie
Bild: www.laracroftandtheguardianoflight.com

Vier Lehren aus den Fehlern der Gaming-Industrie

Die großen Game-Hersteller boykottieren die Gamescom. Ein Beleg dafür, wie sich eine kreative Branche selbst ins Knie schießt. Ihre Krise ist beispielhaft für die der Content-Industrie. Vier Strategien, um im Kreativ-Geschäft gegen Apple und Co. zu bestehen.

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